“泡沫”里的火 手游還能這樣玩兒多久?(2)
2014-08-06 11:25:40來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
“并購(gòu)手游公司呈現(xiàn)一種集體性行為,在市場(chǎng)來(lái)說(shuō)也很正常,因?yàn)槭袌?chǎng)也有理性與非理性的時(shí)候?!比ツ臧l(fā)起過收購(gòu)游戲公司項(xiàng)目的鳳凰傳媒相關(guān)人士對(duì)36氪表示。
讓我們來(lái)看一個(gè)具體例子吧:
成立于 2012 年 3 月的游久時(shí)代 (北京) 科技有限公司(下稱“游久時(shí)代”)在當(dāng)年未能實(shí)現(xiàn)盈利,尚虧損約 1100 萬(wàn)元。轉(zhuǎn)而在 2013 年竟成功實(shí)現(xiàn) 3.9 億元凈利潤(rùn),并以此為基礎(chǔ)打動(dòng)上海證券交易所老八股之一的上海愛使股份有限公司(下稱“愛使股份”)發(fā)起收購(gòu)要約,作價(jià) 11.8 億元。
不過,愛使股份在先前卻是一家地地道道的煤炭開采銷售企業(yè),主營(yíng)業(yè)務(wù)與手游全無(wú)交集,猛然間扎入游戲的水域,“老八股”愛使股份相中的也正是游戲公司龐大的流水與利潤(rùn)。因?yàn)?,相較愛使股份去年僅僅 400 余萬(wàn)元的凈利潤(rùn),無(wú)疑手游是遠(yuǎn)超值于煤礦的“金礦”。
為此,在“對(duì)賭協(xié)議”中,交易對(duì)方對(duì)未來(lái)三年的凈利潤(rùn)分別作出承諾,不低于 1 億元、1.2 億元和 1.44 億元。這種形式也幾乎發(fā)生在所有上市公司對(duì)游戲公司的并購(gòu)案中。
在愛使股份公布上述消息后,一個(gè)月內(nèi)連拉 8 個(gè)漲停板。
去年,華誼兄弟斥資 6.72 億收購(gòu)銀漢科技 50.88% 股權(quán);今年中文傳媒擬 26.6 億收購(gòu)智明星通,光線傳媒 6 月 30 日晚間發(fā)布公告稱,公司將以自有資金 1.6 億元收購(gòu)北京妙趣橫生網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 26.667% 股權(quán)。“基本上整個(gè)市場(chǎng)呈現(xiàn)這樣一種現(xiàn)象,創(chuàng)業(yè)公司有一款火的游戲,就可以被收購(gòu)?!?某手游公司不愿透露姓名的高管向36氪稱。
他還進(jìn)一步總結(jié)道,手游資本市場(chǎng)的玩法出現(xiàn)了這樣一個(gè)普遍的情況:創(chuàng)業(yè)公司“一戰(zhàn)成名”融資成功,VC 則通過創(chuàng)業(yè)公司的被收購(gòu)或者上市獲利,而上市公司則通過手游來(lái)提振股價(jià),必要時(shí)增發(fā)或者換股。如此一來(lái)最終買單的還是股民。
資本市場(chǎng)的大潮里,手游翻起了一朵不小的浪花;而相較于方興未艾的手游業(yè),資本猶如一支催化劑,在手游的試管里不斷注入催熟成分。
還能這樣玩多久?
在聊這個(gè)問題前我們先來(lái)看一個(gè)前幾年被熱炒的行業(yè)——團(tuán)購(gòu)。一度被資本催熟時(shí)全國(guó)有多達(dá) 6000 家公司,如今銳減到 176 家,存活率僅為 3%。
有人說(shuō)“手游”就像是前幾年的“團(tuán)購(gòu)”概念,由多方共同造一個(gè)五彩的泡泡,每個(gè)人都在里面扮演者一個(gè)角色;也有人說(shuō)現(xiàn)在的手游企業(yè)更像是電商公司,做平臺(tái)比做內(nèi)容更重要,各種方式求上市是重中之重。
這些說(shuō)法都略顯偏激,但毫無(wú)疑問的是,以前的游戲公司都是花自己的錢來(lái)做產(chǎn)品、砸市場(chǎng),是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的產(chǎn)業(yè)。而今天,手游公司都在花投資人的錢,要么是 VC 要么是上市公司。手游,已經(jīng)越來(lái)越不像一個(gè)游戲行業(yè)了。
還有一個(gè)再深究就讓人更加覺得搞笑的事實(shí)是:大部分手游公司其實(shí)現(xiàn)在都不賺錢,或說(shuō)賺錢的公司占整體市場(chǎng)中公司數(shù)的比例很少。一個(gè)同樣是業(yè)界幾乎都默默認(rèn)可的判斷是,目前 80% 甚至以上的手游公司,最終都會(huì)死掉。
在這樣的市場(chǎng)現(xiàn)狀下,《2014 全球移動(dòng)游戲行業(yè)白皮書》依然顯示,2013 年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模已達(dá) 120.92 億元,2014 年或?qū)⑦_(dá)到 230 億元。我們更傾向于去認(rèn)為,這一數(shù)字背后有多少人力的操縱實(shí)在難以做出估算。
證監(jiān)會(huì)在今年 4 月底以上市公司監(jiān)管問答的形式,對(duì)并購(gòu)重組中涉及游戲公司的有關(guān)事項(xiàng)作出說(shuō)明,對(duì)相關(guān)重組的業(yè)務(wù)細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)要求進(jìn)行特別披露,同時(shí)要求獨(dú)立財(cái)務(wù)顧問須圍繞游戲公司的業(yè)績(jī)真實(shí)性改進(jìn)核查方法。結(jié)合此前的一系列舉動(dòng),市場(chǎng)認(rèn)為游戲公司并購(gòu)從嚴(yán)監(jiān)管將是未來(lái)的方向。
“從嚴(yán)監(jiān)管是好事。手游的泡沫就是炒作起來(lái)的,有一些手游公司的底細(xì)到底怎樣很難說(shuō),而一些業(yè)績(jī)差的上市公司出于‘騰籠換鳥’的考慮也跟風(fēng)炒作,細(xì)想起來(lái)的確應(yīng)該更慎重?!币晃毁Y本市場(chǎng)參與了數(shù)場(chǎng)并購(gòu)手游項(xiàng)目人士對(duì)36氪分析道。
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