八一八歐美游戲那些年的“山寨簡史”(2)
2014-08-27 11:09:18來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
1982年,著名的電影公司20世紀(jì)福克斯把自己旗下的經(jīng)典科幻形象《異形》系列做成了游戲,這是歷史上第一款明確改編自電影的衍生游戲,可惜的是,它只是一款拙劣的《吃豆人》山寨貨
雅達(dá)利完全無法控制第三方廠商的開發(fā)和發(fā)行行為,自己的產(chǎn)品質(zhì)量也因?yàn)轭l繁的人員流動(dòng)陷入失控狀態(tài),隨著大量毫無可玩性的產(chǎn)品涌入市場,消費(fèi)者對(duì)待游戲的態(tài)度從狂熱變成了冷淡,再也沒人愿意為商店里堆積如山的垃圾游戲卡帶掏錢。美國游戲市場對(duì)山寨和劣質(zhì)游戲的忌諱即是誕生于這一時(shí)期:山寨的利潤遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于風(fēng)險(xiǎn),所有從業(yè)者都認(rèn)為自己不會(huì)成為被抓到法庭上并付出代價(jià)的倒霉蛋——結(jié)果就是大家一起為此付出代價(jià)。
強(qiáng)硬的態(tài)度和強(qiáng)大的輿論,使山寨行為幾乎無存遁形
成功將美國市場再度激活的救世主,是來自大洋彼岸的日本人——1985年,鼎鼎大名的“紅白機(jī)”FC正式在美國發(fā)售,在帶來全新的插拔式家庭游戲機(jī)的同時(shí),還帶來了權(quán)力金制度。任天堂社長山內(nèi)溥強(qiáng)調(diào)雅達(dá)利的垮掉就是因?yàn)榻o予第三方開發(fā)商過多的自由,以至于放任它們用垃圾產(chǎn)品淹沒整個(gè)市場,為了保證自己不再重蹈覆轍,在紅白機(jī)剛剛公布的時(shí)候,幾乎所有的游戲都是由任天堂公司下屬的游戲軟件公司開發(fā)的。其他游戲開發(fā)商如果想為紅白機(jī)開發(fā)游戲,必須獲得任天堂的開發(fā)授權(quán),除了要向任天堂繳納一定數(shù)額的開發(fā)權(quán)利金,發(fā)行商還必須滿足三個(gè)條件——1、軟件內(nèi)容必須經(jīng)任天堂檢查。2、一年內(nèi)只能制作3款軟件。3、卡匣全由任天堂制作。這種管理手段對(duì)于控制軟件質(zhì)量相當(dāng)有效,強(qiáng)硬的政策令缺乏技術(shù)和經(jīng)濟(jì)實(shí)力的山寨作坊無法擠入這一市場,從而在相當(dāng)長一段時(shí)間內(nèi)遏制了山寨現(xiàn)象。通過收取權(quán)利金,任天堂一方面大賺特賺,另一方面也把各個(gè)游戲廠商牢牢掌握在自己手里,直到微軟的Xbox問世之前,家用游戲機(jī)軟硬件市場幾乎一直在由日廠主宰。
《吉安娜姐妹》是一款完全拷貝《瑪麗奧兄弟》的山寨作,發(fā)行商甚至在封面上印上“兄弟已經(jīng)成為歷史”的字樣,隨著任天堂的一紙律師函,游戲就此銷聲匿跡。戲謔的是,20年后該系列在NDS上再度復(fù)活
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